
Карьера
Куратор программ VFX и Compositing
Scream School
2018 — настоящее время
В качестве куратора отвечаю за состав программы и организацию учебного процесса.
Работа научила продюсировать проекты - находить ресурсы и управлять ими, приземлять творчество на имеющиеся ресурсы, разрешать конфликты.
Преподаватель
Scream School
2011 – настоящее время
Специализируюсь на компьютерной графике в кино.
Преподавание научило структурировать информацию и доносить её в понятном виде, давать обратную связь, фокусироваться на главном, выступать публично.
CG Супервайзер
Фриланс
2012 – 2019
Выступал в качестве наёмного супервайзера на съёмочной площадке в кино, сериалах и рекламе.
Работа научила принимать решения в стрессовых ситуациях, работать с бюджетом проекта.
VFX продюсер
Фриланс
2014 – 2019
Выступал в качестве независимого VFX продюсера на телевизионных сериалах.
Работа научила формировать команду в 10-15 человек и управлять ею, считать бюджет, удерживать процессы в рамках утверждённого бюджета.
Композитинг артист
Bazelevs VFX
2010-2011
Работа научила следовать заданному пайплайну, исполнять поставленные режиссером и супервайзером задачи, воспринимать комментарии.
Образование
Геймдизайн
Scream School
2020 – 2021
Выступил ведущим геймдизайнером и продюссером дипломного проекта Squirrels Rush.
Композитинг
Scream School
2010
Построил карьеру художника компьютерной графики в кино.
Программное обеспечение
Тихоокеанский Государственный Университет
2003 – 2009
Получил фундаментальные знания в точных науках, системность мышления, умение ставить задачи и быстро обучаться.
Экспертиза
Геймдизайн
Удерживаю фокус
Генерирую новые и расстаюсь с неработающими идеями
Много играю в свои игры в поисках фана и баланса
Работаю с обратной связью тестировщиков
Имею крепкий фундамент в математике
Разбираюсь в современных настольных играх и перекладываю этот опыт на цифровую разработку
Пайплайн
Выстраиваю и поддерживаю коммуникацию в команде
Регламентирую рабочие процессы
Пишу документацию
Компьютерная графика
Способен решить большинство задач компьютерной графики своими руками
Понимаю технические аспекты любых задач компьютерной графики или быстро в них разберусь
Художественное видение
Обладаю глубокой экспертизой в вопросах композиции, света, цвета
Работаю с референсами
Предметно комментирую арт
Движки и программирование
Свободно владею C# и Python
Быстро обучаюсь технологиям
Знаю Unity, с интересом подтяну UE
Нетворкинг
Обладаю широким кругом контактов в индустрии кино
Люблю общение и открыт к новым знакомствам
Language
Свободно понимаю Английский в тексте, видео и аудио.
Средний разговорный Английский
Нацелен восстановить языковую практику
Проекты

Squirrels Rush
Аркадный PvP шутер от третьего лица с нелинейным планированием во времени на тему противостояния белок-панков
Мои роли на проекте:
Автор идеи
Продюсер
Ведущий геймдизайнер
Программист