ДЕНИС ГЕЙКО BW.JPG

Привет

Меня зовут Денис.

Я - геймдизайнер.

Открыт к предложениям о работе.

 

Карьера

Куратор программ VFX и Compositing
Scream School

2018 — настоящее время

В качестве куратора отвечаю за состав программы и организацию учебного процесса.
Работа научила продюсировать проекты - находить ресурсы и управлять ими, приземлять творчество на имеющиеся ресурсы, разрешать конфликты.

Преподаватель
Scream School

2011 – настоящее время

Специализируюсь на компьютерной графике в кино. 
Преподавание научило структурировать информацию и доносить её в понятном виде, давать обратную связь, фокусироваться на главном, выступать публично.

CG Супервайзер
Фриланс

2012 – 2019

Выступал в качестве наёмного супервайзера на съёмочной площадке в кино, сериалах и рекламе.
Работа научила принимать решения в стрессовых ситуациях, работать с бюджетом проекта.

VFX продюсер
Фриланс

2014 – 2019

Выступал в качестве независимого  VFX продюсера на телевизионных сериалах.
Работа научила формировать команду в 10-15 человек и управлять ею, считать бюджет, удерживать процессы в рамках утверждённого бюджета.

Композитинг артист
Bazelevs VFX

2010-2011

Работа научила следовать заданному пайплайну, исполнять поставленные режиссером и супервайзером задачи, воспринимать комментарии.

 

Образование

Геймдизайн
Scream School

2020 – 2021

Выступил ведущим геймдизайнером и продюссером дипломного проекта Squirrels Rush.

Композитинг
Scream School

2010

Построил карьеру художника компьютерной графики в кино.

Программное обеспечение
Тихоокеанский Государственный Университет

2003 – 2009

Получил фундаментальные знания в точных науках, системность мышления, умение ставить задачи и быстро обучаться.

 

Экспертиза

Геймдизайн

  • Удерживаю фокус

  • Генерирую новые и расстаюсь с неработающими идеями

  • Много играю в свои игры в поисках фана и баланса

  • Работаю с обратной связью тестировщиков

  • Имею крепкий фундамент в математике

  • Разбираюсь в современных настольных играх и перекладываю этот опыт на цифровую разработку

Пайплайн

  • Выстраиваю и поддерживаю  коммуникацию в команде

  • Регламентирую рабочие процессы

  • Пишу документацию

Компьютерная графика

  • Способен решить большинство задач компьютерной графики своими руками

  • Понимаю технические аспекты любых задач компьютерной графики или быстро в них разберусь

Художественное видение

  • Обладаю глубокой экспертизой в вопросах композиции, света, цвета

  • Работаю с референсами

  • Предметно комментирую арт

Движки и программирование

  • Свободно владею C# и Python

  • Быстро обучаюсь технологиям

  • Знаю Unity, с интересом подтяну UE

Нетворкинг

  • Обладаю широким кругом контактов в индустрии кино

  • Люблю общение и открыт к новым знакомствам

Language

  • Свободно понимаю Английский в тексте, видео и аудио.

  • Средний разговорный Английский

  • Нацелен восстановить языковую практику

 

Проекты

 
2021-08-11_17-43-54.png

Squirrels Rush

Аркадный PvP шутер от третьего лица с нелинейным планированием во времени на тему противостояния белок-панков

Мои роли на проекте:

  • Автор идеи

  • Продюсер

  • Ведущий геймдизайнер

  • Программист

Контакты

+79671544052

  • Facebook

Отправлено. Спасибо. Я отвечу на сообщение в ближайшее время.